LES ARMES
Arme de mêlée archaïques 
Toutes ces armes ont un NT négligeables 

Nom 
V.O.	Nom 
Fr	Roll/jet	Init	Goal/
modif	DMG	STR/for	SIZ
/TAI	Cost
/cout	Cout F	Ref V.O.	Ref
V.F.	
Knife	Couteau	Melee	/	/	3	1	S	0	2	Fs1 p170,p186	Fs
P191	
Dirk	Poignard	Melee	/	/	4	2	M	0	4	Idem	Idem
	
Main gauche	Main gauche	Melee	/	/	3	2	M	0	5	Idem	Idem	
Rapier	Rapierre	melee	/	/	5	3	L	0	10	idem	Idem	
Broadsword	Epee large	Melee	/	/	6	4	L	0	10	Idem	Idem	
Scimitar	cimeterre	Melee	/	/	6	3	L	0	15	Idem	Idem	
2-handed Sword	Epee a 2M	Melee	/	/	8	6	XL	0	30	Idem	Idem	
Axe	Hache	Melee	/	/	7	5	L	0	8	Idem	Idem	
Club	Baton	Melee	/	/	4	2	L	0	0	Idem	Idem	
Mace	Masse	Melee	/	/	5	3	L	0	10	Idem	Idem	
Flail	nunchaku	Melee	/	/	4	4	L	0	4	idem	?	
Spear	Lance	Melee	+1		5	3	XL	0	1	WCp2-3
PCp191p200	?	
Staff	Baton long	Melee	+1	/	4	3	XL	0	0	Idem	Idem	
Glankesh Sword	Lame Glankesh	Melee			6	4	L	2	15/25	Idem 	Idem	
Whip	Fouet	Melee	+1	-1	3	3	XL	0	3	Idem	Idem	
Garrotte	Garrot	Melee	-1	-1	3	3	XS	0	2+	Idem	Idem	
	Hallebarde	Melee	+1	/	7	6	XL	0	20		SDEN	
	Glaive	Melee	+1	/	6	4	XL	0	10		SDEN	
	Trident	Melee	+1	/	5	3	XL	0	10		SDEN	
	Marteau a
2 mains	Melee	/	/	7	6	XL	0	10		SDEN	

Armes de melee technologique/artefacts
Tous les jets sont des jets de dex+melee 

Nom VO	Nom VF	Init	Goal
/modif	DMG	STR/FOR	SIZ
/TAI	Cost/cout
(en point)	Cout F	TL/NT	Ref V.O.	Ref
V.F.	
Wireblade	Epee mono
-filament			8	2	L	12	10000
+	8	Fs1 
P170p186	Fs
p191	
Flux Sword	Epee plasma		+1	7	3	L	11	15000
+	8	Idem	Idem	
Mist Sword
	Épee de
brume		+1	7	3	L	13	30000
+	N/A	Idem	Idem	

Suresnake whip	Fouet a tete chercheuses	+1	+3	3	3	XL	0	100	7	WCp2
PCp191
p200	
?

Boarding gun	Pistolet d’abordage			3	3	M	1	10+prix du pistolet	3	WCp2
PCp191
p200	?	
Splinter  Sword	Epee a echarde			5/2	3	L	6	500 +
le prix de l’armes  	6	WCp3
PCp193
p200	?	
Frap stick	Matraque electiques	-1		6(3)	3	L	6	30	5	WCp2
PCp191
p200	?	
 Kurgan side Sword	Epee Kugan			6	2	L	1	400	5	PC 
P191
P200	?	

Options pour ces armes . 
Nom V.O.	Nom V.F.	Description	TL
/NT	Ref
V.O .	Ref V.F.	
Shoker	Electro arme	Ajoute 3D au dommages de ’armes	5	WCp4	Fs
P191	
	Lame 
Incandescente
Li halan	+2 au degats	5 ?		SDEN	
	Lame magnétiques 
Decados	+2 au jet pour desarmé	5 ?		SDEN	
	Lame mouvante decados	+2 au jet de feinte et de contre parade	5 ?		SDEN	
	Lame rapide Hazat	+3 en init	5 ?		SDEN	

Arme de jet Archaique
Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Init	Goal
/modif	Roll
jet	DMG	STR
FOR	RNG
/portee	SIZ
TAI	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Knife	Couteau			Throw
lancer	3	3	5/10	S	0	2	Fs1 p170	Fs
P192	
Star	Shuriken			Throw	2	2	5/10	XS	0	2	Idem	Idem	
Dart	Flechette			Throw	2	2	5/10	XS	0	3	Idem	Idem	
Rock	Pierre			Vigor
Vigeur	1-2	1-3	5/10	XS-L	0	0	Idem	Idem	
Slingshot	Lance pierre		-1	Shoot
Tir	3	2	5/10	S	0	0.5	WC4
PC194		
ARC et  ARBALETES

Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Init	Goal
/modif	Roll
jet	DMG	STR
FOR	RNG
/portee	SIZ
TAI	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Hunting
Bow	Arc de chasses			Archery	4	4	20/30	M	0	5	Fs1
p170	Fs
P192	
Long
Bow	Arc 
Long			Archery	6	6	40/60	L	0	10	Fs1
P170	Idem	
Target
Bow	Arc d’
entrainement			Archery	3	3	10/20	M	0	7	Idem	Idem	
Hand 
Crosbow	Arbalète
De poing			Arbalete	3	2	10/20	S	0	7	Idem	Idem	
Med crosbow	Arbalete
moyenne			Arbalete	6	3(6)	20/30	M	0	10	Idem	Idem	
Heavy
Crosbow	Arbalete
Lourde			Arbalete	8	3(8)	20/30	L	0	15	idem	Idem	
Spear gun	Lance
Harpon			Shoot
Tir	VOIR	LES 	TETES				PC194	SDEN	

Armes a feu
Toutes ces armes fonctionnes avec la compétence shoot/tir

Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Goal
/modif	DMG	RNG
/portee	Shots
/charg	SIZ
TAI	TL
NT	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Derringer	Derringer
(.32)	-1	3	5/10	4	XS	4	1	50	Fs1p171
P188	Fs
P192	
Lt revolver	Revolver
Petit cal.		4	10/20	6	S	4	1	100	Idem	Idem	
Lt 
Autofeed
(.32)	Automa-
Tique
Petit cal.	0	4	10/20	13	S	4	1	150	Idem	Idem	
Med
Revolver	Revolver
Cal. moyen	0	5	20/30	6	S	4
	2	200	Idem	Idem	
Med
Autofeed
(.40)	Automat-
Ique cal.
Moyen	0	5	20/30	10	S	4	2	250	Idem	Idem	
Hvy
Revolver	Revolver
Gros cal.	0	6	30/40	6	M	4	3	250	Idem	Idem	
Hvy
Autofeed
(.47)	Automat-
Ique gros
Cal.	0	6	30/40	8	M	4	3	300	Idem	Idem	
Assault
Rifle	Fusil
D’assaut	0	7	40/60	30	XL	4	3	500	IDEM	Idem	
Sniper
Rifle	Fusil à
lunette	0	8	50/70	5	XL	4	3	700	Idem	Idem	
SMG	P.M
	0	5	30/40	20	L	4	3		Idem	Idem	
Shotgun	Shotgun	0	8	20/30	7	L	4	3	3	Idem	Idem	
Mitchau
Qyarry
Gun 	Revolver
De chasse	+2	5	30/40	6	M	5	3	50	WCp5
PCp194	?	
Drexler
Gatling
Shotgun	Gatling
Shotgun		8	20/30	12	L	5	3	500	Idem	?	

Pistolet a flechette 
Toutes ces armes uttilises la compétences Shoot/tir
Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Goal
/modif	DMG	RNG
/portee	Shots
/charg	SIZ
TAI	TL
NT	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Splinter
Pistol	Pistolet 
A clou 	+1	4	10/20	7	M	6	5	300	WCp7
PCp195	?	
Splinter
Rifle	Fusil
A clou	+2	5	20/30	13	L	6	7	500	Idem	?	
Sabot 
Gun	Pistolet
A eclat	+1	3-6
var	15/30	20	XL	7	9	2000	PCp196	?	
Sabot gun/pistolet a éclat 
Cette arme peut être chargé avec un tas de matière différente et il crée tout seul ses propres munitions . 
Les dommage dépende du materiaux :   	bois : 3
					Acier : 6
					Glace :4
					Plastique :4
					Pierre :4
Arme a Energie . 
Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Goal
/modif	DMG	RNG
/portee	Shots
/charg	SIZ
TAI	TL
NT	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Palm 
Laser	Mini
Laser
		3	5/10	7	XS	6	3	200	Fs1p171
P190
	Fs
P193	
Laser 
Pistol	Pistolet
Laser	+1	5	10/20	15	S	6	5	300	idem	idem	
Laser
Rifle	Fusil
Laser	+1	7	30/40	23	XL	6	7	500	Idem	idem	
Assaut
Laser	Laser
D’assaut	+1	8	20/30	20	XL	6	8	700	Idem	idem	
Blaster
Pistol	Pistolet
Blaster		7	10/20	10	S	7	7	700	Idem	idem	
Blaster
Rifle	Fusil
Blaster		9	10/30	15	XL	7	9	1000	Idem	idem	
Blaster
Shotgun	Blaster
lourd	+2	9	10/20	8	L	7	10	1200	Idem	idem	
Screecher Sonic	Strideur	+1	5	10/20	10	L	6	5	300	Idem	idem	
Flamegun	Lance flamme	+2	5/3	10/20	10	L	5	7	150	Idem	idem	
Stunner	Etourdisseur	+1	4(S)	10/20	15	S	6	4	300	Idem	idem	
Rocketter	Lance
Roquette	-2	9	20/30	5	XL	5	9	400	idem	idem	
Eruptor
Blast
Pistol	Pistolet
Blasteur
Eruptor		7	10/20	9(A)	M	7	9	1000	WCp7
PCp200	?	
Jet Pistol	Pistolet
jet	-2	6	10/20	2	M	6	7	300	WCp8
PCp200	?	
Cluster
Gun	Revolver
A frag	-2	6	10/20	5	XL	6	7	500	Idem	?	
Nitobi 
Blaster 
Axe
(blaster)	Hache 
Blaster de Nitobi
(blaster)		9	20/30	15	XL	7	10	3000	PCp196	?	
Nitobi
BA (axe)	HB de 
Nitobi
(hache)		5								?	

EXPLOSIFS (WCp8/PCp197)
Grenade a fragmentation : TL 4 , 65 fenix , 13D sur 5 m
Blast pellet ( munition pour le cluster Gun ) cout 10-20 fenix pieces
Plasma grenade TL 6 , 100 fenix , 18D sur 6m
Demoliton Rig : TL4+ ,200 fenix, 100 D( sert a detruire des batiment pas a se battres ) 
Flash Grenade : TL5 , 70 fenix ,
Rad baffler Grenade : TL7 , 200 fénix  (bombe sales ) 
Shock Grenade : TL 5 ,90 fénix
Mist Grenade/grenade fumigene TL 5 , 70 fenix 

Arme incapacitante
Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Goal
/modif	DMG	RNG
/portee	Shots
/charg	SIZ
TAI	TL
NT	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Taffy gun	Pistolet
A glue	+1	/	5/10	5	XL	7	5	150	WCp9
PCp198	?	
Stun Net	Filet
Stuner	-1	3/5	10/15	4	XL	5	2	200	PCp198	?	
Grappler	Agripeur		2	10/20	1	M	6	3	70	PCp198	?	

Arme a feu artefact 
Nom 
V.O.	Nom
V.F.	Goal
/modif	DMG	RNG
/portee	Shots
/charg	SIZ
TAI	TL
NT	Cost
Cout 	Cout F	V.O.	V.F.	
Fusion gun	Pistolet
A fusion	+1	15	30/40	6	S	8	10	40000 	WC
p10
PC
p200	?	
Neural 
Disruptor	Disrupteur neural	-3	5	10/20	6	S	8	10	25000	Idem	P193	
Symiot Element Gun

Lightning
Hail
Wind	Pistolet elementaire symbiote
Foudre

Vent	

-1

0
+1	

9

7
6	

40/60

20/30
10/20	

10

10
10	XL

	8	

12

10
9	30000	Idem	?	

Bibliographie 
V.O. 
Fs1 : fading suns livre de Base 1° edition 
Wc : Weapons Compendium ( livré avec l’écran 1° edition ) 
PC : players companiun 
V.F. 
FS fading suns livre de base 
LSF : les sables de la fois 
SDEN : site de l’elfe noir section fading suns http://www.sden.org/fading

Fading suns est edité par hollistic design (http://www.holistic-design.com ) et traduit en français par multisim ( http://www.multisim.com ) 

Donnée compilé par ovni , pour l’antre du jeu http://membres.lycos.fr/antredujeu 
Les référence a la version françaises ont été rajoutée par Benzilephedrine
Toute aide pour  le remplissage de ce document est la bienvenue . 
Certaines de ces informations sont certainement erroné ( faute de frappes , d’inattention ou autres ) vérifier dans votre ludothèque !