Errata du livre de règles et de l’écran
Version du 20 mars 2002

Page 74
Dans l’apprentissage “ spationaute ” de la carrière noble, supprimez le “ Calme +1 ” de la liste des bonus de caractéristiques. Cet apprentissage compte également 1 point de compétence en trop. Mettez-vous d’accord avec le joueur sur le point à supprimer.

Page 77
Dans la création biographique, à l’enfance des Frères d'armes, ne tenez pas compte de la phrase “ Le bloc ci-dessous couvre à la fois l'Enfance et l'Apprentissage ”. Ce paragraphe ne couvre en fait que l’Enfance, l’Apprentissage est bien détaillée à la page suivante.

Page 87
Création biographique, temps de service standard. Dans l’Atout Matériel “ Riche récompense ”, il ne faut pas lire “ Liquidité (600 fénix) ” mais “ Liquidités (2 000 fénix) ”.

Page 88
L’option Chargé à mort du temps de service Implants cybernétiques rapporte 40 points joker, et non pas 20.

Pages 90 et 124
Les personnages ont 10 points d’Atouts à dépenser, comme indiqué p. 90, et non pas 5 points, comme indiqué p. 124.

Page 123
Le Défaut “ Réservé ” devrait être en caractères gras.

Page 126
Il manque les “ + ” devant le coût des Handicaps Stigmate et Serment de Vassalité

Page 132
Table des rangs de l’Église Universelle
• La première colonne concerne l’Orthodoxie, le temple Avesti et le temple du Sanctuaire éternel.
• La deuxième colonne s’applique aux Frères d’armes
• La troisième à l’ordre Eskatonique.
Par ailleurs, la version masculine du premier rang des Frères d’armes est “ oblat ”, et non “ oblate ”.

Page 237
Les Auriges reçoivent leur première clé quand ils atteignent le rang d’Enseigne, et non de premier maître, qui n’existe pas.

Feuille de personnage
Ne tenez pas compte des trois lignes “ manœuvres de combat / arts martiaux /escrime ” dans la liste des compétences.

Écran
Deuxième colonne du tableau “ Résumé du combat ”
Résultat > au seuil de réussite modifié = échec (et non plus “ succès ”)