Prix (fénix (1), crête (½), aile (¼), serre (1/8))
Equipement médical (p213)
Trousse premiers soins (NT2)	10f
MedPas (NT3)	20f
	+ 50f si Injecteur d’Elixire + 5 doses
MedPac d’expédition (NT5)	100f
Trousse de chirurgie (NT5)	200f
MedPac Nanothec (NT7)	1kf
Injecteur d’Elixir (NT7)	25f
Dose d’Elixir (NT7)	10f

Drogue et poisons (p214)
Selchakah	3/7f au début
Poison vorox (1 attaque)	20f
Grixi (2 attaques)	50f
Venin de lame plox (3 attaques)	25f

Communications (p215)
Hurleur (NT4 (NT5))	50f (+30f)
Epingle murmure (NT5)	100f
CLP AstroLumen (NT5)	100f

Eclairage (p215)
Lanternes et bougies	5s
Torche à fusion (NT5)	5f/NT

Systèmes de sécurité (p216)
Serrure Wellesley (NT4)	variable
Magna-serrure (NT5)	50f et +
Génoserrure (NT6)	1kf et +
Trousse  de crochetage (NT3)	5f +si NT
Douille de brouillage (NT6)	100f
Gardes de périmètre SSV (NT6)	200f/sphère

Entraves (p216)
Chaînes de Recruteurs (NT6)	300f
Camisole de force (NT7)	600f

Machines pensantes (p217)
Comptable (NT4)	600f
Cartographe (NT5)	700f
Scanner facial (NT5)	700f
Pisteur (NT5)	700f
Journal (NT6)	1kf
Hiérarchie (NT7)	1kf
Bibliothèque (NT7)	2kf
Conseiller (NT8)	3kf

Avec Arme (p205/206)
Chargeur : un dixième du pris de l’arme
Silencieux (à partir de)	5f
Electro-arme (NT5)	+30f
Lame vibrante (NT5)	+100f
Calibre .32	1a/balle
Calibre .40	1c/balle
Calibre .47	1f/balle
Fusil d’assaut (10mm)	2f/balle
Fusil (13mm)	3f/balle
Fusil à pompe (Calibre 10)	1c/balle
en caoutchouc (NT5)	+3f
perforante (NT5)	+3f
à fragmentation (NT6)	+3f
griffe vorox (NT5)	+2f
capsule plasma (NT6)	+6f
Avec Arme (p205/206)
Pile à fusion (NT6)	10f
	Le rechargement	3f 
Flèche	1a/pièce
Tête barbelée	+1f
Tête fuselée	+1f
Tête explosive (NT5)	+5f
Carreau	1c/pièce

Matériel/Outils (p201)
Vêtements simples	3s/6s/12s
Bougie	1s/2s/3s
Lanterne	5s
Corde	5s/8/12s
Montre mécanique	2s
Montre électronique	5s
	Etanche +2s

Nourriture (p201)
Bière	1s/2s/3s/
Alcool fort/Ligueur	2s/4s/6s
Vin		3s/6s/12s
Limonade/Soda	2s
Casse-croûte	1s/2s/3s
Petit-déjeuner	1s/3s/6s
Déjeuner	2s/4s/8s
Dîner	2s/6s/12s
Ration de voyage	1s/2s/4s

Logements (p201)
Salle principale	2s
Sale commune	5s
Chambre privée	10s
	avec repas	3s/6s/10s
Ecurie petit-grand animal	4s-8s
Entretien d’un animal	2s
Parking petit-grand appareil	2s-4s
Maintenance d’un appareil	10s

Salaires (p201)
Assassin (+prime de risque)	50f/mission
Astropilot	20f/saut
Bourreau	3f/travail
Courtisane	6f/séance 25f/mois
Crieur public	3f/mois
Dame de compagnie	5 à 10f/mois
Dératiseur	3f/mois
Doublure pour duel (+prime)	10f/duel
Enquêteur	5 à 15f/travail
Entraîneur sportif	10f/mois
Garde du corps (+prime)	10f/mois
Gros bras (+prime)	10f/mois
Infirmier	5f/visite
Informateur	1 à 5f/sujet
Mécanicien (réparation)	5 à 10f/objet
Médecin	10f/visite
Navigateur (vaisseau spatial)	10/saut
Ouvrier	1f/travail
Prêtre de paroisse	5 à 10f/mois
Propagateur de rumeur	1f/sujet
Sénéchal	10 à 15f/mois
Soldat	5 à 10f/bataille
Tortionnaire	5 à 10f/travail
Vendeur	pourcentage